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miércoles, 29 de junio de 2011

El Último Post

Otro jueves, otro post. ¿De que irá hoy? chanchanchan...

CINE. SAGA. ALIENS.

ALIEN. EL OCTAVO PASAJERO.
Aunque ya existían películas anteriores de "Survival Horror", esta película fué el Elvis de este genero, lo que hubiera antes se convirtió en un prólogo. Esta película se retorcía en la oscuridad, con un enemigo despiadado que emergía desde las sombras para llevarte con el a su negro avismo y deborarte. Ese es el miedo que todos tenemos de niñosy que se queda en nuestra sique, y solo emerge en películas como esta. En esta película se creó el perfil de la "Chica superviviente" que tanto se ha reutilizado.

ALIENS; EL REGRESO.
La mayoría de las sagas tienen una buena película que es la que se gana a pulso un alud de secuelas. La saga Alien tiene dos grandes películas, para los amantes del terror Alien es la mejor, para los amantes de la acción lo es Aliens. Si Alien se puede considerar la génesis de los "Survival Horror" Aliens lo es para las películas de acción. Sus marines espaciales han sido reutilizados en sinfín de libros y películas, así como sus diseños de armas y sus estereotipos de Sargento Negro Gruñón, oficial asustadizo, soldados brabucones megasobrados, etc etc...

ALIENS 3.
Vapuleada por muchos, a mi esta película me encantó, siempre que no entres en comparaciones. Muchos esperaban otra peli de reventar bichos como la segunda y se decepcionaron, los que esperaban terror tampoco quedaron contentos porque aunque siguen por ese camino, jamás llega -evidentemente- al nivel de la primera. A mi me gustó mucho su potencia visual. De hecho el poster de Aliens 3 es el que más tiempo he tenido en mi habitación.

ALIEN RESURRECCIÓN.
Esta película precisamente hizo lo contrario que su propio nombre indica. La ambientación es genial y hay alguna que otra escena salvable, pero se cargan la personalidad de Ripley dandole además superpoderes y el tramo final de la película es una ida de olla total. Dejaron a la saga muy tocada, con una historia muy jodida de seguir.

CINE. RUMORES.

ALIEN 5.
Sí, el futuro de Alien (obviando SpinOffs) pasa -salvo que se caguen en los pantalones- por una precuela dirigida por Ridley Scott en la que obviamente no aparecerá la carismática Tentiente Ripley (el gran handicap a salvar). Habiendose cargado la historia en la cuarta y estando Sigourney Weaver ya algo mayor pa estas cosas, todo apuntaba a una precuela, y así será. La historia tratará sobre el primer encuentro del hombre con la nave Nostromo, que como todos recordareis llevaba tan peligrosa carga. Esperemos que hagan una digna vuelta en escena para Alien 5. Si no se cancela el proyecto Alien 5 se estrenaría a finales del 2012.

VIDEOJUEGOS. ALIENS: COLONIAL MARINES.
En Aliens 2 nuestros protagonistas lanzan una señal de auxilio, aunque luego no tienen tiempo para esperar que vayan a por ellos y toman su propio camino para sobrevivir. Bien, nosotros somos los marines que vamos a contestar esa llamada de auxilio y que nos vamos a encontrar con todo el jaleo. El videojuego indagará sobre la colmena, sobre que sucede con la Reina si esta desaparece ¿surge otra reina? Más Aún ¿Solo hay una reina por planeta? y otros aspectos del guion que se quedaron un poco en el aire y que unirán mejor Alien 2 con Alien 3 ya que parece que los marines que acuden a la llamada y los que acompañan a el humano del que sacan el aspecto para Bishop, son los mismos así que ¿Que cosas habrán visto y sufrido en su viaje?


Y hasta aquí llegamos, yo por si aún no tienen actriz para Alien V, voy a enviarle la imagen que ya puse una vez por el blog, a ver si convenzo a Ridley Scott.

No diréis que no acojona xDD

jueves, 9 de junio de 2011

El Post del Jueves.

Bueeeno pues para que las actualizaciones de mi blog no se limiten a los post semietilicos del viernes de mes y a las actualizaciones spam de mi chat, voy con una entrada que quisiera que se convirtiera en una nueva sección. En la única sección Más bien xD

Por Decreto Ley todas las anteriores secciones quedan anuladas con efectos inmediatos.
-Anteriores Secciones: ¡¡Tenemos Nuestros Derechos!!
-Vixvapurus: ¿En España? Ay que me Lol xD
-Lector/a avispad@: ¿Secciones?¿Que Secciones?.

Pues sí, voy a intentar explicar con un texto ratificado por Yamada Yu en que constirá el Post Del Jueves: Será un Post que saldrá los Jueves.
Y eso, ¿de que irá? psst, yo que se, de lo que vaya pillando por ahí.

Empezamos:
Que mejor que empezar animando el cotarro con un poco de música. Aqui os dejo con estos dos peazos monstruos.

Colgaron un video tocando esta canción tal como la veis (igual es este mismo video, no sabría deciroslo) y a las dos horas Sony había contactado con ellos. Impresionante.

VIDEOJUEGOS:
Y ahora tocará hablar del E3. Enhorabuena a los Nintenderos, pues son los únicos que creo que estarán contentos xD Yo me comío un colí. Para mi este E3 ha sido 3 cosas.
1)-Tomb Raider: Ha muerto la saga tal como la conocemos y en lo que ha renacido tiene buena muy buena pinta. Un ejemplo de que aveces se puede renovar sin ca(r)garse demasiado las cosas.
2)-La invasión de los QTE's. Los Quest Time Event creo que se llaman, se trata de que ante un suceso te aparece en la pantalla un botón que debes pulsar en el momento adecuado. Bueno, parece que empieza a ser un impresindible en todos los juegos y lo que es peor, en algunos de ellos ya se empieza a abusar como por ejemplo en Ninja Gaiden 3. Curioso como mínimo el "exito" de esta formula.
3)Y mi apuesta personal. Se que la saga no es conocida, que para muchos es un "secundon" de Gran Thef Auto, que no será un exponente gráfico y blabla.. pero es con los juegos que más me he reido y desestresado haciendo el cafre.
SAINTS ROW 3; Son solo 2 minutitos, si os parecen demasiado mirad la secuencia 1:00-1:15 xDD


PELIS:
Xmen-PrimeraGeneración.

Decir que fui a "cumplir". Pasé muchos años leyendo Xmen y habiendo visto la trilogía pues quería verla. No me esperaba nada, pero quería ver como habían afrontado la película y... debo decir que es una película genial. Muy buena película de superheroes y una buena película en general (te gusten o no los superheroes). Esta tratada con mucho cariño, muy bien ideada, con guiños faciles de coger por cualquiera (no hace falta haberse leido ni un comic para pillarlos) pero que no por eso son "simples" o defraudarán al que siga desde mucho tiempo Xmen.

COMIC:
Los joseANTONISHING-XMEN

Como decía en el anterior párrafo, durante muchos años lei Xmen hasta que por el enfoque totalmente Emo e Inmortal de los mismos deje de leerlo. Un mundo en el que todos resucitan y que todos están acomplejados no está hecho para mi, mucho menos si es un mundo ficticio que lees para distraerte xD. Ha llovido mucho desde aquel entonces. Justamente por la película anteriormente comentada heche un vistazo a los comics y me llamó uno la atención por el dibujo. No lo compré pero me remordió la conciencia y al siguiente día en valencia no pude resisitirme. Me pille los 3 comics que han salido del mismo dibujante, que inician una nueva "saga" y que oye, me esta gustando hasta la historia (Aunque claro, Warren Ellis esta detrás). El dibujante que me ha hecho retomar a los Xmen es el -para mi al menos- desconocido Kaare Andrews. Aqui otro de sus dibujos...

Me encanta, aunque como es normal, a gran parte de los lectores cerrados marvel (los del manga caca) se llevan las manos a la cabeza con dicho estilo algo cartoon. Es una herejía lo de que alguien dibuje a chicas con físicos y caras diferentes, en vez de cambiarles solo el pelo y color de los ojos y el traje, como tan bien hicieron Jim Lee en el comic y Toriyama en el manga. ¿Que sucede? Que han pasado 15 años de aquello y -al menos para mi- ver estos estilos (o como el del tambien vapuleado Madureira por "demasiado amerimanga") es un soplo de aire fresco.

Y aqui me despido. Yamada no dice na, que esta algo de culo por haber tenido tan abandonado el blog xD



"De culo!! Chistaco ¡Patapam plish!!"

jueves, 14 de octubre de 2010

¡¡QUE GRANDES FUERON!!(SquareEnix)

Tras pensar si dedicar este "¡QueGrandesFueron!" a los Final Fantasy o a la industria Japonesa en general he decidido dedicarlo a SquareEnix, que me sirve perfectamente para englobar todo lo anterior.

Y es que SquareEnix (SqEx)es la cabeza visibe de la industria de ocio japonesa en occidente.


Su último Final Fantasy mostró la decadencia de la serie, pocas veces la critica especializada y la gente de a pié coinciden tanto en sus descripcione: Juego muy lineal, personajes poco carismático y combates repetitivos. Tambien coinciden en que la historia está muy bien, pero el precio para avanzar por ella ha sido -para la mayoria de jugadores- demasiado alto.

A mi hermana le encantan los MMORPG, ha jugado a bastantes de ellos y a muchas Betas, una de ellas el FFXIV. Me dijo un montón de cosas -malas- sobre el juego. Aunque claro era una beta. Tras eso debían tomarse un tiempo y arreglar cosas...
Pues No.
El juego ya está a la venta. Que decir que en dos meses no se arreglan todos los bugs, aunque lo peor es que -obviando bugs- tampoco han arreglado ni simplificado el interfaz que logra que incluso crear una party sea un infierno. En vez de buscar la simplicidad y comodidad del usuario han optado por hacerle la vida imposible.
Nisiquiera parece que hay una trama general que una la historia del juego, básicamene matas para seguir subiendo y ya está.
Si SquareEnix debía de haber aprendido algo de su anterior MMORPG no lo ha hecho. Y a eso es a lo que vamos.

ESTANCAMIENTO.
Los JRPG ya huelen a podrido, a agua rancia. Han mejorado los gráficos sí, y los japoneses son los mejores a la hora de crear historias que te lleguen. Pero no han sabido evolucionar la formula de los mismos, ya no solo SqEx sino toda la industria japonesa en general que está pasando su peor momento debido a su rigidez. Los japoneses son los mejores aprendiendo técnicas y usandolas a la perfección, pero no parecen entender porque si "1+2" siempre ha dado buenas ventas, ahora "1+2" no las da.
Y no solo sucede en los JRPG. Las grandes sagas andan de capa caida, Silent Hill, Resident Evil... unas nor no cambiar y otras por haberlo hecho. Porque ellos saben que algo va mal y andan dando palos de ciego, solo hay que ver las pintas del Nuevo Dante de Devil May Cry.

Emo y yonki ¡¡Genial!!

SOLUCIONES.
Algunas compañías de videojuegos parecen andar ya bien encaminadas, si no en soluciones sí en donde encontrarlas. Fuera de Japón. El nuevo Catlevania "Lord of Shadows" ha sido desarrollado en España bajo la supervisión de Konami, el Dead Rising 2 ha sido desarrollado en EEUU bajo la supervisión de Capcom.
La industria japonesa debe aprender, asimilar y fundir las cosas que funcionan de la industria occidental. En eso son los mejores, y estoy seguro de que en unos diez años volverán a ser los putos amos.

RESUMEN.
Aún así, dista decir que aún hay cosas que brillan en Japón, Atlus con sus "Persona 3" y "Persona 4", brillan con fuerza propia. Su formula de JRPG por turnos y sus brillantes ambientaciones a la par de las mejores historias y carismáticos personajes es a lo que deben aspirar SqEx y las demas compañías: A encontrar sus propias formulas de juego, en vez de repetir una y otra vez lo mismo.


Luego "Project Ico" también es oro puro, sus aventuras siempre son de un nivel artístico, dramático y jugable a una altura que ralla la genialidad. Solo hay que ver su último proyecto "The Last Guardian" donde un chico debe resguardar a un cachorro de un extinto -y enorme- animal. Las habilidades, ganas de jugar y el propio tamaño del cachorro son las herramientas y "plataformas" para avanzar en el juego... original y tierno.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

VÍDEOS ÉPICOS.

El primero, nis nuevos ídolos:

Aunque no se como conio se llaman ni que cohones tocan xDD
Podría llamarlo Reaggepopfestivalrap... aunque que más da ¿y la fieshta que arman?

El segundo, publicidad:

Nunca un anuncio "¿serio?" dejó tan a huevo un merecedísimo doblaje bizarro.

El tercero, marketing y cine unidos de la mano:

Mira que lo he visto veces y aún se me ponen los pelos como escarpias.

Nos leemos.

martes, 27 de julio de 2010

LIMBO.

Hoy vengo para hablar de un juego llamado Limbo.


Pero no... no de ese Limbo xDD. Hace tiempo a través de la 360 podías comprar una especie de juego-kit de programación -llamado XBLA- para hacer juegos descargables (gratuitamente o no) también por Xbox Live. Desde entonces han salido juegos curiosos, algunos interesantes. El que voy a hablaros me dejó sin respiración, me hizo recordar cuando el mundo de las consolas era aún joven y nos sorprendía cada pocos meses con algo que no habíamos visto.

Esa sensación es la que transmite LIMBO. Un extraño y onírico juego que rezuma mágia y frescura, una muestra de que con esfuerzo y dedicación un pequeño grupo de personas puede hacer algo increible. Limbo no tiene increibles vídeos de presentación, ni barras de vida o indicadores de algún tipo en el juego. Eres solo tú y él.

Yo tengo claro que pienso bajarmelo pagando su precio (unos 15 euros), en principio el juego dura 4 horas, aunque se puede rejugar varias veces, no es precisamente un juego largo pero pienso apoyar a este estudio de programación: PlayDead. Creo que en gente como ellos está el futuro de los videojuegos, es una lástima que el juego solo se puedea descargar por la 360, pero al menos permite que gente como ellos pueda distribuir el juego por todo el mundo sin que les suponga un coste imposible de afrontar, que de otra manera hubiera dejado este original juego grabado solo en sus ordenadores o tener que difundirlo gratis quizás en internet no ganando nada para futuros proyectos.


Y ahora tras todo esto: LIMBO.

viernes, 26 de febrero de 2010

JET SET RADIO.


Hubo un tiempo en que SEGA fue grande, muy grande, y esta es una de sus más grandes -y a la vez desconocidas- Sagas.

Hace años en el salón del comic de Barcelona encontre un juego baratucho para la Xbox (la 1) por 12 euros. Me lo pillé y apenas jugué unos días ya que poco después salió algún otro juego.
Y hace unos días me puse a ver un anime "Air Gear" que me pareció un grandísimo homenaje (dejemoslo así xD)a JSR, dejé de ver el ánime pero me animé (jaja me parto conmigo)a retomar el juego de la xbox. Lo puse en la 360 cruzando los dedos en que fuera retrocompatible y lo era...


Este juego ha pasado por Dreamcast, PS2 y Xbox... es un juego que merecería saltar a la nueva generación pero supongo que SEGA consciente de los torpes que están ultimamente no quieren cagarse digo cargarse tan gran saga.
¿De que va?
Patinadores, saltos imposibles, grafitis, buena música y estilo, Mucho Estilo.

Es el futuro, Nuevo Tokio, todo está bajo el control de una megacorporación y nosotros somos los rebeldes que les llenamos las calles de grafitis...con mucho ritmo.
El juego empieza con las calles divididas en bandas a las que tenemos que hacer ver que tenemos un enemigo comun a batir (la megacorporación) y que hay que unir fuerzas... aunque claro, ninguna banda que se precie se va a dejar convencer solo con palabras, quieren hechos.
Nunca he sido muy de juegos de skates y esas cosas, y sega lo hace lo suficiente arcade para que no parezca para nada un simulador de este tipo, es como un plataformas con patines a gran velocidad y con la música a todo trapo.
Lo mejor que ofrece este juego es la alegría, energía y rebeldía que desprende, es ponertelo y empezar a dar golpecitos con los pies al ritmo de la música mientras te dejas llevar por el gran diseño artístico del título.


Si tienes una PS2 y alguna posibilidad de obtenerlo (coj coj) es un muy buen juego para pasar algún que otro rato y sobretodo para subir el ánimo. Además los gráficos son Cel Shading de manera que dentro de lo que cabe no ha envejecido mucho, incluso el aire que le dan los graficos son un aire retro-futurístico dificil de describir si no lo juegas.
Os dejo con una de las fabulosas canciones de la BSO del título... lo dicho, energía rebeldía y alegría a partes iguales.

jueves, 28 de enero de 2010

FINAL FANTASY Y JRPG.

"Unos cardan la lana y otros se llevan la fama".
El que suscribe tuvo una Master Sistem... que disfruté como un enano (porque era un enano xD) pero que por razones economicas no tuvo salto generacional y no pude disfrutar de los JRPG de la supernintendo con la que soñaba (Lo hice años despues con el bendito Mame xD)
Pasaron muchos años y empecé a trabajar y me quería comprar una consola, así que me pille la que mejores gráficos tenía, el de la tienda me dijo que me compara "La pley", ya que todos lo hacían. Dijo la palabra mágica para que No me la comprara xD
Y hice muy bien, éramos 4 gatos con aquella consola y me enamoré de su catálogo, solo había una saga que hechaba de menos... Final Fantasy
Llego el dia que me compre una PS2 mu baratilla y me pille el FF XII y.... me decepciono bastante. El principio me gustó y uno de sus personajes me encantó (Fran) pero no fué suficiente, cuanto más jugaba más me la traía floja lo que les pasara. Pensé que era mala suerte y que había pillado un capítulo "flojo". Ja!
Ahora tengo la 360 y saldra para la misma el FFXIII, asi que me he ido informando sobre el mismo.
Los japos en los Doramas suelen hacer algo inteligente que es no alargarlos...
Ya no es solo que sea la secuela Nº 13, a la que llamarán -no al juego sino al conjunto de juegos- Fabula Nova Crisalys, sino que de cada secuela ya sacan varios juegos:
-Final Fantasy XIII (asecas xD) para 360 y PS3. El juego "de toda la vida"
-Final Fantasy XIII Versus, solo para PS3.Mismo mundo,otros personajes pero más oscuro. Aún darán más enfasis a las armas de fuego y se huele que será de acción.
-Final Fantasy XIII Agito, para PSP. Mismo mundo, se enfoca más al aspecto mágico. Lo comparan con el Crisis Core.
-Final Fantasy XIII Haeresis, no se sabe aún nada de el, pero me huelo un juego para la DS.
-Y se rumoreó otro juego para móviles que fue cancelado xD

En los tiempos en que los Final Fantasy me hacían babear Square-Enix era Square y dijo que jamás harían una secuela. En febrero de 2004 apareció en España el primer Final Fantasy de dicha fusión: Final Fantasy X-2. Poooporopopooo

Ahora solo de un juego sacan 5 juegos diferentes que no, no repiten personajes, pero está claro que están explotando la saga con su máquina de hacer churros.

Supongo que recordais el post anterior, mi idea era que durante un momento pensara que era y mentalmente sucediera algo así "¡¡Esto es un mapa del FFXIII!!" y luego "¿Esto es un mapa del FFXIII???". Pues sí, alguien debio entender algo, por que en un dungeon lo que debe de ser dificil es orientarse... si te pierdes en ese mapa ¡¡enhorabuena!!! seguro que en la 360 sale lo de "Logro conseguido".

No he encontrado mapas de juegos anteriores, solo se que en el FFXII que jugué yo no vi nada raro en su diseño de Dungeons.
Ya hacia varios Final Fantasys en que el prota era una tía, así que en esta al menos le han puesto nombre de tía. Su nombre: Lighting.

Así que han fundido a la típica secundaria de minifalda obscena y al heroe andrógino y autista en uno solo, eliminando por completo al segundo xDDD
Un aspecto muy importante de los FF son las invocaciones, los primeros rumores que se nombraron fue que se iban a invocar seres celestiales medio fusionados con naves, motos, dandoles un aspecto cibernético. Dejemoslo solo como rumores, los que hay confirmados con imagenes tienen buena pinta:
- Ifrit sigue apareciendo como un temible demonio de fuego, y en esta ocasión recuerda un poco al temible ser del Señor de los Anillos.
- Siren presenta una forma más femenina y estilizada, aunque también más fantástica y colorista.
-Carbuncle / Rubi se presenta como una de las más originales, adoptando una forma de "muñeco".
Hay más claro, aunque estos pintan bien no se que pensar de los otros.

Debo decir que aunque tengo la mosca tras la oreja, no me gusta la execiva linealidad que se ve en el mapa y de la que hablan las primeras previews de revistas japos, tampoco el hecho de que todos los personajes salvo uno o dos lleven armas de fuego (antes los que llevaban armaas de fuego eran "exoticos" por ello, ahora es al rebes xD) o de que ahora sea futurista al 100%, no se si le hubiesen puesto otro nombre -cualquiera- me hubiera parecido más lógico que Final Fantasy... Final Scify le hubiera pegado más. Peeero me lo pienso pillar, de segunda mano y cuando este baratillo, pero me lo pillare. No se puede negar que me guste más o menos ponen mucho esmero en estos juegos y tengo que darle una oportunidad, ya hablaré de este juego en un futuro muy lejano.

"Unos cardan la lana y otros se llevan la fama". Decía al principio, y es que aunque me pillé la PS2 para jugar al final Fantasy tuve la oportunidad de jugar a grandes JRPG que están entre mis JRPG favoritos.

5ºPuesto.
Lost Odissey. 360. Español. Microsoft.

El equipo orignail creador de la saga Final Fantasy (y entre ellos del FFVII) se reunió bajo el amparo de Microsoft para hacer este juego de una belleza visual y musical increible. Su único fallo es que también peca de excesiva lienalidad... pero el ir descubriendo el pasado de nuestro inmortal personaje, sus más de 1000 años de vida, a traves de hisotrias que va recordando y reviviendo. El mundo mágico está cayendo bajo la revolución industrial y la guerra se acentúa... nuestro prota lucha en un bando pero, nisiquiera recuerda porque.

4ºPuesto.
Dragon Quest VIII. El Periplo Del Rey Maldito. PS2. Español. Square-Enix.

Este juego es el claro ejemplo de que tambie hay franquicias largas que tienen muy buenos juegos y de que Square-Enix sabe hacer grandes cosas cuando se ponen.
La historia trata sobre Son Goha...digo sobre un héroe de un reino maldito, que viaja en un caarromato tirado por una llegua junto con un sapo humanoide. Así se nos presentan y a los segundos del juego ves que la llegua es la princesa y el sabo el rey... a partir de ahi tienes que intentar encontrarles una cura a dicha maldicion.
Es un JRPG de corte clásico y es un imprescindible de este tipo de juegos.

3ºPuesto.
Suikoden 2. PS. Ingles. Konami

Este juego fue el primer RPG que jugué en mi PS2, lo tenía grabado porque un amigo me iba a dejar la PS hacia milenios, pero al final se la cargó y yo me quedé con el juego guardado... que a dia de hoy no encuentro u_u
Tu eres apenas un soldato acabado de "reclutar" (a la fuerza), apenas un niño que al menos tiene a su mejor amigo al lado... a partir de ahi se desarrolla una de las mejores historias que he jugado. Todos los Suikodens tienen historias diferentes que giran sobre las 108 estrellas celestiales, encarnadas en personas que tu irás reclutando (o combatiendo) a lo largo de la historia.
El juego es en 2D con buenos diseños, incluso en estos días se puede jugar sin que choque tanto como los juegos de 3D de aquella epoca.

2ºPuesto.
Shin Megami Persona 3. PS2. Ingles. ATLUS.

Eres un nuevo estudiante tranferido a un instituto de la gran ciudad, pronto descubriremos que algo sucede allí...
Tu llegada al pueblo;

Este es un juego que a mi me llegó al corazoncito xD Eres un estudiante transferido que comienza de cero en una residencia que oculta algo... es un simulador social durante el día en el que tienes que conocer gente, amigos, incluso enamorarte. Cada lazo social que consigas y cuanto lo refuerces repercutirá durante la noche... en tus incursiones en el Tartarus, un laberinto gigante (y que se vuelve algo repetitivo, no hay nada perfecto xD) algo así como la torre oscura que debemoos intentar subir... aunque sus habitantes no nos lo dejarán nada facil. Como ayuda tenemos a compañeros y sobretodo a las Personas -que residen en nuestra alma- a las que podemos invocar, habiendo infinidad de ellas, con distintos poderes y diseños yque son el alma del juego.
Vamos, si unes un dorama estudiantil con la magia de Harry Potter (cambiandolo a el por un japo pero dejando lo de el transcurso de un curso escolar) y añadiendo una historia genial con unos diseños bestiales tienes este juego. Solo superable por...

1º Puesto.
PERSONA 4. PS2. Inglés. ATLUS.

Vuelves a ser un estudiante transferido (el tema del empezar de cero es un recurrente de la saga...y de los doramas xD) esta vez a un apacible pueblo rural japonés... Y justo cuando llegas tu aparece una extraña niebla empiezan a suceder muertes extrañas, gente que aparece muerta en lugares elevados como antenas o similares. Nadie sabe nada, salvo que un día por la noche a las doce, descubres un extraño canal, el "Midnight Channel", y nada volverá a ser lo mismo.

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Sí, ATLUS es -para mi- para el JRPG lo que Bioware para los juegos de rol Occidentales. Lo malo es que los mejores juegos japos siempre llegan en japonés aunque no me quejaré, al menos llegan.

Ale, me despido con una nueva imagen para el lateral del blog, para seguir la costumbre de la comunidad bloguera xD

jueves, 21 de enero de 2010

MASS EFFECT 2.

Imagínate que haces una lista de las obrad de arte del cine que más te han gustado y te das cuenta de que todas son del mismo director.
Pues eso, trasladado al mundo de los videojuegos de rol , son BIOWARE.

Ellos revivieron hace casi quince años un género moribundo como era el rol con Baldurs Gate.
Le dieron a el mundo de Star Wars una buena historia y un mejor juego, cosa que no había conseguido ni el mismo creador de su saga desde que se creara en la primera trilogía: Knights of the Old Republic
Crearon una de las epopeya basada en la mitología china que nos sumió en su mágia durante horas: Jade Empire.
Tan buena fué su historia sobre Star Wars que Lucas se negó a darles otra vez los derechos de su saga -que otros te superen en tu creación no es algo que esta gente aguante- y ellos le devolvieron la pelota creando un universo propio, mucho más adulto y cruel: Mass Effect
Suya fué la revisión de la obra que hizo renacer al rol -Baldurs Gate- de las cenizas y que hace poco les encumbró otra vez, aunque ellos nunca habían bajado del trono: Dragon Age.
Y ahora vuelven con Mass Effect 2. No son pocos los sacrificios que hizimos en la primera parte donde nuestro protagonista llega a veces a tener que elegir entre que compañeros viven o mueren e incluso si llega al caso, a matarlos si se se revelan. Mass Effect fué el principio de un viaje que en esta segunda parte se vuelve mucho más agrio y duro.
Los Coleccionistas son una especie a mitad camino entre humanoides e insectos, dicha colmena está expandiendose por lo más recondido de la galaxia y es precisamente allí donde debemos ir para intentar acabar con ellos y -más importante- asegurarnos que los Segadores ("The Reapers" una raza que cada cincomil años "siega" toda la vida de la galaxia) a los que impedimos volver en la primera parte, no tengan otra posible vía de llegar a nuestro sistema.
Si a eso sumamos que la parte del universo a la que vamos ya de por sí es hostil por una raza de androides cuya IA se reveló contra sus creadores tenemos un viaje sin retorno donde lo único seguro es la muerte. Para ellos Shepard (el/la prota) debe de reclutar a lo peor de la sociedad: asesinos, sicópatas, locos, párias, exiliados... Gente cuya única razón para vivir sea luchar y/o matar a los demás y que les importe una mierda morir. Y no solo tiene que reclutarlos, tiene que ganarse su respeto y formar con ellos una tripulación con la que enfrentarse a lo imposible.
Otras cosas que hacen grande este juego -y a bioware- son las relacioes entre Shepard y su tripulación y las relaciones entre ellos mismos, también el hecho de que si has jugado la primera parte puedes cargarla y todas las decisions que tomaste en ella vuelven a ti con efecto boomerang... recogerás lo que sembraste, para bien o para mal.
Y la guinda final -aunuqe hay muchiiiisimas cosas que no he contado y otras muchas que no se-es que pocos jugadores acabaran con la misma tripulación, si en la primera parte ya podían (dependia de tus acciones) morir hasta dos de tus tripulantes, en esta segunda parte puedes acabar practicamente solo, habiendo muerto casi toda tu tripulación y lo que es peor, dependiendo de tus elecciones durante el juego, tu propio personaje puede morir de forma que en la tercera parte el protagonista sería otro miembro de la tripulación superviviente o un nuevo personaje creado por ti.

El Trailer Oficial -Subtitulado- del Juego. Es una obra de arte, espero que le deis dos minutos n_n